1.1
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Nicht in Deutsch verfügbar
Count the black squares (one colour per input)
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Anfänger
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Lernerfolge
Schüler können anschließend:
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Den Unterschied zwischen einer SET-Anweisung und einer CHANGE-Anweisung beim Aktualisieren des Werts einer Variable erläutern.
Informatik: Programmieren
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Erläutern, was zu berücksichtigen ist, wenn Endbenutzer zu einer Eingabe aufgefordert werden.
Informatik: Programmieren
-
Identifizieren, wann eine IF-Anweisung verwendet wird, um mehrere Bedingungen zu prüfen.
Informatik: Programmieren
Challenge Solutions
Show Scratch solution
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1.2
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Nicht in Deutsch verfügbar
Count the black squares (one line of input)
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Fortgeschritten
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Lernerfolge
Schüler können anschließend:
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Beschreiben, warum einer Variablen der richtige Typ des ursprünglichen Werts zugewiesen werden sollte.
Informatik: Programmieren
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Den Unterschied zwischen einer SET-Anweisung und einer CHANGE-Anweisung beim Aktualisieren des Werts einer Variable erläutern.
Informatik: Programmieren
-
Identifizieren, wann eine IF-Anweisung verwendet wird, um mehrere Bedingungen zu prüfen.
Informatik: Programmieren
Challenge Solutions
Show Scratch solution
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2.1
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Nicht in Deutsch verfügbar
Check for odd/even numbers using modulo operation
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Fortgeschritten
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Lernerfolge
Schüler können anschließend:
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Erläutern, was zu berücksichtigen ist, wenn Endbenutzer zu einer Eingabe aufgefordert werden.
Informatik: Programmieren
-
Identifizieren, wann eine IF-Anweisung verwendet wird, um mehrere Bedingungen zu prüfen.
Informatik: Programmieren
Challenge Solutions
Show Scratch solution
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2.2
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Nicht in Deutsch verfügbar
Check for odd/even numbers using repeated subtraction
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Fortgeschritten
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Lernerfolge
Schüler können anschließend:
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Beschreiben, wie Variablen Werte speichern und wie sie in Ihrem Programm eingesetzt werden.
Informatik: Programmieren
-
Identifizieren, wann eine IF-Anweisung verwendet wird, um mehrere Bedingungen zu prüfen.
Informatik: Programmieren
Challenge Solutions
Show Scratch solution
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3.1
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Nicht in Deutsch verfügbar
Detect parity error in a row
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Fortgeschritten
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Lernerfolge
Schüler können anschließend:
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Den Unterschied zwischen einer IF-ELSE-Anweisung und einer IF-Anweisung erklären und wie Sie diese in Ihrem Programm verwendet haben.
Informatik: Programmieren
-
Erklären, warum es wichtig ist, einen geeigneten Namen für eine Variable zu wählen.
Informatik: Programmieren
-
Erklären, welche Funktion der Modulo-Operator in Ihrem Programm hat.
Informatik: Programmieren
Challenge Solutions
Show Scratch solution
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4.1
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Nicht in Deutsch verfügbar
Detect parity error in 6 rows (after each row is entered)
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Fortgeschritten
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Lernerfolge
Schüler können anschließend:
-
Den Unterschied zwischen einer IF-ELSE-Anweisung und einer IF-Anweisung erklären und wie Sie diese in Ihrem Programm verwendet haben.
Informatik: Programmieren
-
Erklären, warum es wichtig ist, einen geeigneten Namen für eine Variable zu wählen.
Informatik: Programmieren
-
Erklären, welche Funktion der Modulo-Operator in Ihrem Programm hat.
Informatik: Programmieren
-
Erklären, wie Zeichenketten verknüpft (verbunden) werden.
Informatik: Programmieren
Challenge Solutions
Show Scratch solution
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4.2
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Nicht in Deutsch verfügbar
Detect parity error in any number of rows (after each row is entered)
Show more details
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Fortgeschritten
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Lernerfolge
Schüler können anschließend:
-
Beschreiben, wie Variablen Werte speichern und wie sie in Ihrem Programm eingesetzt werden.
Informatik: Programmieren
-
Den Unterschied zwischen einer IF-ELSE-Anweisung und einer IF-Anweisung erklären und wie Sie diese in Ihrem Programm verwendet haben.
Informatik: Programmieren
-
Erklären, welche Funktion der Modulo-Operator in Ihrem Programm hat.
Informatik: Programmieren
-
Erklären, wie Zeichenketten verknüpft (verbunden) werden.
Informatik: Programmieren
Challenge Solutions
Show Scratch solution
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5.1
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Nicht in Deutsch verfügbar
Detect parity error in any number of rows (after all the rows are entered)
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Weiterführend
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Lernerfolge
Schüler können anschließend:
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Beschreiben, wie Variablen Werte speichern und wie sie in Ihrem Programm eingesetzt werden.
Informatik: Programmieren
-
Erklären, wie Zeichenketten verknüpft (verbunden) werden.
Informatik: Programmieren
-
Identifizieren, wann eine IF-Anweisung verwendet wird, um mehrere Bedingungen zu prüfen.
Informatik: Programmieren
-
Identifizieren, wann eine Liste zum Speichern eines Datensatzes verwendet wird.
Informatik: Programmieren
Challenge Solutions
Show Scratch solution
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6.1
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Nicht in Deutsch verfügbar
Detect parity error in rows and columns (any length)
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Weiterführend
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Lernerfolge
Schüler können anschließend:
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Beschreiben, wie Variablen Werte speichern und wie sie in Ihrem Programm eingesetzt werden.
Informatik: Programmieren
-
Erklären, wie Zeichenketten verknüpft (verbunden) werden.
Informatik: Programmieren
-
Identifizieren, wann eine IF-Anweisung verwendet wird, um mehrere Bedingungen zu prüfen.
Informatik: Programmieren
-
Identifizieren, wann eine Liste zum Speichern eines Datensatzes verwendet wird.
Informatik: Programmieren
Challenge Solutions
Show Scratch solution
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